மோட் (வீடியோ கேமிங்) மற்றும் மேம்பாடு

மோட் (வீடியோ கேமிங்)

ஒரு மோட் (“திருத்தம்” என்பதற்கு சுருக்கமானது) என்பது ஒரு ஆன்லைன் விளையாட்டின் வீரர்கள் அல்லது வெறியர்களின் உதவியுடன் ஒரு மாற்றமாகும் [1] இது வீடியோ கேமின் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கூறுகளை மாற்றியமைக்கிறது, அதாவது அது எவ்வாறு தோன்றுகிறது அல்லது செயல்படுகிறது. மோட்ஸ்கள் சிறிய மாற்றங்கள் மற்றும் மாற்றங்களைச் சரிசெய்தல் வரை மாற்றியமைக்கலாம், மேலும் விளையாட்டின் மறு மதிப்பு மற்றும் ஆர்வத்தை அதிகரிக்கலாம்.

 

மோட் (வீடியோ கேமிங்) மற்றும் மேம்பாடு

ஒரு விளையாட்டை மாற்றியமைப்பதையும் புரிந்து கொள்ளலாம், ஏனெனில் வீரரின் பொழுதுபோக்குக்கு மோட்ஸைத் தேடுவது மற்றும் வைப்பது [2] ஆனால் தற்போதைய நடப்பு அமைப்புகள் மற்றும் விருப்பங்களை மாற்றியமைக்கும் செயல் உண்மையில் மோடிங்கில் இல்லை. [1]

தனித்துவமான ஓவியங்களுக்கு ஒரு தீவிரத்தை பதிவேற்றுவதால், சில விளையாட்டுகளின் தொழில்துறை வெற்றிக்குள் மோட்ஸ் பெருகிய முறையில் முக்கியமான அம்சமாக வெளிவந்துள்ளது, [3] மேலும் இது விளையாட்டாளர்களுக்கு நன்மை பயக்கும் மற்றும் சுய வெளிப்பாட்டின் ஒரு வழியாகும். [4]

இந்த மோட்களுக்கான அம்சங்கள் மற்றும் மாற்றங்களைக் கேட்பது உட்பட, அவர்கள் விரும்பும் விளையாட்டின் வெறியர்களுக்கு மேலதிகமாக, மனிதர்கள் தனித்துவமான மோட்களின் ஆர்வலர்களாக மாறலாம். [4] மோட்ஸ் மிகவும் பிரபலமான நிகழ்வுகளில், விளையாட்டாளர்கள் ஒரு பொழுதுபோக்கு விளையாடுவதைப் பற்றி பேசும்போது, ​​மாற்றப்படாத விளையாட்டைப் பற்றி தெளிவுபடுத்த வேண்டும். இந்த வித்தியாசத்தை உருவாக்க வெண்ணிலா என்ற சொல் பெரும்பாலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

எண்பதுகளின் ஆரம்பத்தில், வீடியோ கேம் மோட்களும் ஒரு உண்மையான பொழுதுபோக்குக்கு பதிலாக, கலையை உருவாக்கும் ஒரே நோக்கத்திற்காக பயன்படுத்தப்பட்டுள்ளன. கேம் பிளே கட்டணத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் ஒரு பொழுதுபோக்குக்குள் உண்மையான வாழ்க்கை முறைகளை இனப்பெருக்கம் செய்ய முயற்சிப்பதைத் தவிர, ஒரு திரைப்படமாக விளையாட்டு நடவடிக்கைகளை பதிவுசெய்வதும் இதில் அடங்கும். இது கலை ஆன்லைன் விளையாட்டு திருத்தம் மற்றும் மச்சினிமா மற்றும் டெமோஸ்கீன் ஆகியவற்றின் மேல்நோக்கி உந்துதலை ஏற்படுத்தியுள்ளது.

பிரபலமான வீடியோ கேம்கள் அவர்களுக்காக பல்லாயிரக்கணக்கான மோட்களை உருவாக்கலாம். [5] நெடிங் மோட்ஸ், கேம்பானானா, மோட் டிபி மற்றும் நீராவி ஆகியவை பிரபலமான வலைத்தளங்களில் அடங்கும்

 

மோட் (வீடியோ கேமிங்) மற்றும் மேம்பாடு

வளர்ச்சி

பல மோட்கள் அவற்றின் படைப்பாளிகள் வழியாக கேமிங் சமூகத்திற்கு பகிரங்கமாக வெளியிடப்படுவதில்லை. [1] ஒரு சில மிகவும் கட்டுப்படுத்தப்பட்டவை மற்றும் ஒரு சில விளையாட்டு மாற்றங்கள் அல்லது ஒரு சிறப்பு ஏற்றுதல் காட்சித் திரை ஆகியவை அடங்கும், மற்றவர்கள் மொத்த மாற்றங்கள் மற்றும் உள்ளடக்கம் மற்றும் விளையாட்டை கடுமையாக மாற்றக்கூடும். ஒரு சில முறைகள் மிகவும் பிரபலமானவை மற்றும் தங்களை தனித்துவமான விளையாட்டுகளாக மாற்றுகின்றன, உரிமைகள் விற்கப்பட்டு முறையான திருத்தமாக மாறும்.

தொழில்நுட்ப மற்றும் சமூக திறன்கள் ஒரு மோட் உருவாக்க வேண்டும். [3]

டூம் (1993) ஒரு பெரிய மோடிங் நெட்வொர்க்கைக் கொண்ட முதன்மை விளையாட்டாகும். [6] தொழில்நுட்ப அடித்தளத்தை மோடாக மாற்றுவதில், ஐடி மென்பொருள் நிரல், விளையாட்டின் சில்லறை மாதிரியுடன் (இப்போது டெமோ அல்ல) மோட்ஸ் சிறப்பாக செயல்பட வேண்டும் என்று வலியுறுத்தியது, இது மோடர்களால் புகழ்பெற்றதாக மாறியது மற்றும் டூமின் வருமானத்தை உயர்த்தியது. பெட்ஸ் (1995) மற்றும் உயிரினங்கள் (1996) ஆகியவற்றைக் கொண்ட விளையாட்டுகள் இளைய மோடர்களை, முக்கியமாக பெண்களை வளர்த்தன. [9]

 

மோட் (வீடியோ கேமிங்) மற்றும் மேம்பாடு

கருவிகள்

மோட்-தயாரிக்கும் கருவி என்பது ஒரு விளையாட்டுக்கான மோட்ஸை உருவாக்குவதற்கான படைப்பு அலகுகளின் பரவலாகும். ஆரம்பகால தொழில்துறை மோட்-தயாரிக்கும் கருவிகள் போல்டர் டாஷ் கட்டுமான கிட் (1986) மற்றும் பார்டின் கதை தயாரிப்பு தொகுப்பு (1991) ஆகியவை வாடிக்கையாளர்களுக்கு அந்த தொடர்களில் பொழுதுபோக்கு வடிவமைப்புகளை உருவாக்க அனுமதித்தன. ஆரம்பகால மோட்-தயாரிக்கும் கருவிகளில் கூடுதல் கூடுதல் வெற்றிகரமானவை 1992 மறந்துபோன பகுதிகள்: மூலோபாய உருவகப்படுத்துதல்களிலிருந்து வரம்பற்ற சாகசங்கள், இன்க்., இது வாடிக்கையாளர்களை வீடியோ கேம்களை முழுவதுமாக சேகரிக்க அனுமதித்தது, இது விளையாட்டு உலகத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது.

 

 

 

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *